Arduino Atelier

durée: 2 réunions (4 heures chacune).
Date: À confirmer.
Arduino est une plate-forme open source pour le développement de matériel programmable.
Son objectif principal est de faciliter l'accès aux microcontrôleurs (le cerveau de nombreux systèmes modernes dotés de capacités autonomes) grâce à une série de produits bon marché et largement distribués. Arduino accompagne l'univers de l'électronique modulaire: avec des philosophies similaires à celle d'Arduino, diverses sociétés, amateurs et professionnels indépendants développent toutes sortes de composants logiques, capteurs et actionneurs compatibles.

L'atelier:

Avec un programme intensif sous forme de cours théoriques et pratiques, l'atelier Arduino vise à fournir à l'étudiant un aperçu complet des possibilités de la plate-forme dans des applications du monde réel, sans perdre de vue l'enseignement spécifique des structures de base. De cette façon, l'étudiant aura les outils nécessaires pour commencer à développer de petits projets de grande utilité.

Durée: 2 jours de 4 heures
Format: TTN

Ordre du jour

Arduino, zones de plate-forme

Introduction à la programmation et à l'électronique

Particularités des différentes plaques disponibles

Capteurs (analogiques et numériques)

Actionneurs (aperçu des moteurs et autres actionneurs couramment utilisés).

Protocoles de communication

Arduino en tant que logiciel: Applications
Tous les matériaux à travailler pendant le cours font partie de l'infrastructure Image Campus: composants, fournitures, outils et instruments. Apportez votre cahier!

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Content design

Zone Campus éducatif Gestion des images
Notre programme, développé en collaboration avec les entreprises et les principaux professionnels des principales industries créatives sont le plus reconnu dans les domaines de la conception, Animation 2D et 3D, jeux vidéo, programmation et développement appliquée.

Enseignant en charge de l'atelier:

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Prof. Egar Almeida

Développeur de projet dans la zone des projets spéciaux d'Infinito à découvrir, un programme d'éducation non formelle basé sur la technologie sous la tutelle du ministère de l'Éducation de la Nation.
Il sert également de mentor chez Creactivis, Atelier d'éducation non formelle pour les enfants et adolescents de 10 à 18 ans.
Passionné de programmation et d'électronique, Egar travaille également en tant que consultant et développeur de prototypes de produits technologiques pour les laboratoires pharmaceutiques, la chirurgie et l'orthopédie, ainsi que pour les produits commerciaux.
Il a travaillé dans l'industrie du jeu vidéo pendant 13 ans, développant des jeux vidéo pour GBA, WiiWare, Nintendo DS, PC et plateformes Web.

Modes de paiement:

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