Animation 3D avec Unreal Engine

Crédits : Bruno Scopazzo, Pedro Fernández, Aldana Drisaldi.

Développez des personnages réalistes tout en rendant les images en millisecondes. Avec Unreal Engine, votre imagination n'a pas de limites ! 
Étendez votre production aux jeux vidéo, aux appareils mobiles, à la réalité virtuelle et bien plus encore. Dans cette spécialisation, vous pourrez générer du contenu animé en une fraction du temps grâce à son environnement temps réel. 
Dans le Séquenceur, vous pouvez animer des caméras, des objets et des personnages à l'aide de Control Rig, en ajoutant des captures de mouvement enregistrées dans notre ensemble pédagogique.
Avec son puissant éditeur de matériaux basé sur des nœuds, ajouté aux effets de post-traitement, aux particules et à la physique avancée, Unreal Engine 5 vous permettra de créer le style que vous souhaitez et de le visualiser à la volée.

Modalité

100% en ligne
cours de capture de mouvement en direct + en personne (MOCAP)

Durée

24
cours

Accueil

23 de
Septembre

Cursada

Lundi et jeudi
de 19 h à 22 h

Exigences académiques

  • Avoir une expérience vérifiable dans les logiciels d'animation (Blender, 3DS Max, Maya, Animate, Toon Boom, entre autres)

Exigences techniques

  • Système d'exploitation: Windows 10 64 bits ou supérieur.
  • Processeur: Intel i7 ou supérieur / AMD Ryzen 7 ou supérieur.
  • mémoire: 32 Go de RAM ou plus.
  • Graphique: Nvidia RTX 2070 ou supérieur / AMD RX 5700 XT ou supérieur.
  • Stockage: Espace libre sur le disque système : 100 Go (idéalement SSD ou M2).

Qu'apprenez-vous?

Outils d'animation en temps réel

Mocap avec superposition

animation faciale

Interaction avec un accessoire

Animations physiques

Simulateurs

Ordre du jour

Module 1
  • Importation, migration et ingestion de personnages et d'actifs
  • Séquenceur 
  • Contrôle des plates-formes 
  • Métahumains
Module 2
  • Animation de personnages
  • Mocap différentes techniques
  • animation faciale
  • Reciblage CI
  • Nettoyage MOCAP / Superposition MOCAP
Module 3
  • Contraintes, attachement, commutation d'espace
  • Animation de la physique
  • Simulation de tissu
Module 4
  • Matériaux et niveaux/sous-niveaux/couches de gestion
  • Éclairage LED
  • Post-traitement et rendu

À la fin du cours, vous obtiendrez un portfolio avec diverses techniques d'animation dans Unreal Engine 5.

Logiciel à utiliser

Unreal Engine

enseignants

Ignacio Pol
Ignacio Pol

LinkedIn

Pablo Accame
Pablo Accame

LinkedIn

Hernán Fernández
Hernán Fernández

LinkedIn

Mathias Marek
Mathias Marek

LinkedIn

Javier Carreras
Javier Carreras

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Mariano Rossi
Mariano Rossi

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Bruno Scopazzo
Bruno Scopazzo

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Javier Alito
Javier Alito

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Pedro Fernandez
Pedro Fernandez

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Edouard Lima
Edouard Lima

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Esteban Chocobar
Esteban Chocobar

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Domaines où travaillent nos diplômés

Animation de personnages pour le cinéma, les jeux vidéo et la publicité

Artiste maquettiste

Réalisateur d'animations

Nettoyage MOCAP

Quelques entreprises où travaillent nos diplômés

Logo des Studios Cacodelphia
Beaucoup
Logo unidigital
Uninumérique
Globant, les entreprises où travaillent les diplômés de Image Campus
logo de divertissement géant agile
Artisanat du collisionneur
Entreprises de logo Gizmo TV
Logo de l'entreprise Rudo entreprises
Rudo Company
Logo VFX à fond perdu
Effets visuels de saignement
Centre de formation agréé Unreal Engine PREMIER LATAM

Engagement et excellence dans la formation Unreal Engine

Image Campus obtient le titre prestigieux de Centre de Formation Agréé Premier Unreal

Nous avons été reconnus comme le premier centre Unreal Engine agréé PREMIER en LATAM.

Plus d'informations

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Notre méthode est basée sur des cours 100% en ligne, en direct via streaming, avec un suivi personnalisé de chaque élève et des retours individuels à chaque étape du processus d'apprentissage pour une expérience de dépassement qui optimise votre potentiel.

Votre marque personnelle

Notre cours a été conçu en collaboration avec des mentors et des entreprises de haut niveau, il vous permettra d'élargir votre horizon professionnel, d'acquérir les connaissances et les compétences les plus demandées par l'industrie.

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Infrastructure et ressources technologiques du Campus Image

Infrastructure et ressources technologiques

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