Pablo Toscano, diplômé du Campus Image et directeur technique de l'animation, Ubisoft Québec

Production de jeux vidéo en période de pandémie

(Pablo Toscano, diplômé du Campus Image et directeur technique de l'animation, Ubisoft Québec)

Au cours de cette conférence, Pablo présentera les derniers développements de l'industrie et comment il s'adapte à la crise actuelle. Tous les experts sont unanimes, nous vivons actuellement une transformation qui va complètement changer l'avenir de la production de jeux vidéo.

Ne manquez pas cette possibilité pour découvrir les nouvelles opportunités qui s'offrent à tous ceux qui souhaitent travailler dans la création de jeux vidéo, où que vous soyez.


Jour

Samedi 17 octobre 2020

Horaire

14 h 00 à 14 h 30 - ARG

Modalité

100% en ligne - Via Zoom

Pablo Toscano, diplômé du Campus Image et directeur technique de l'animation, Ubisoft Québec

Paul Toscano

Diplômé du Campus Image et professeur actuel de la carrière d'artiste 3D au CEGEP de Limoilou à Québec. Il est également actuellement MENTOR à IMAGE. En 2003, déjà établi au Canada, il rejoint la société Frima Studio, où il occupera le poste de chef d'équipe du département de production 3D. Dans ce studio, il réalisera des projets pour la BBC, la licence Harry Potter et pour la chaîne Cartoon Network.

En 2005, profitant de l'ouverture d'un nouveau studio Ubisoft à Québec, il se joint à cette entreprise, au poste d'animateur 3D. Durant les 16 dernières années, Pablo occupera les postes d'animateur 3D, de chef d'équipe d'animation et de 2008 à aujourd'hui, celui de directeur technique d'animation.

Parmi les productions auxquelles Pablo a participé, on retrouve des titres tels que Splinter Cell (Double Agent), Principe de Persia (Forgotten Sands), For Honor et travaillant déjà pour la licence Assassin's Creed, les versions : BrotherHood, III, Black Flag, Syndicate et Odyssée.

Ces dernières années, Pablo a eu le plaisir de participer à la création de la nouvelle licence Ubisoft, Immortals Fenyx Rising.