Panel de talent de l'industrie

Panel de talent de l'industrie


Jour

Samedi 24 octobre 2020

Horaire

17 h 30 à 18 h 30 - ARG

Modalité

100% en ligne - Via Zoom

Alejandra Bruno

Alejandra Bruno

Elle est designer narrative et productrice de jeux vidéo depuis 2008. Elle a développé plus de dix jeux pour des clients prestigieux tels que Big Fish, Lego, Unicef, Paka Paka channel, Ministry of Education, Museum of the Cabildo de la Nación, entre autres. Elle est co-fondatrice de Women in games Argentina et membre de sa commission éducative. Il fait partie de Yaguar Studio, où il développe des jeux vidéo, des applications et des logiciels interactifs pour les installations. Depuis 2004, il enseigne la narration et la scénarisation dans diverses carrières et cours à Image Campus.


Valérie Colombo

Valérie Colombo

Diplômée en informatique, développeur de jeux vidéo pendant 11 ans et membre du conseil d'administration de Women in games Argentina. Aujourd'hui, il est Lead Engineering Manager de l'équipe Trivia Crack 2 chez Etermax.


Maureen Berho

Maureen Berho

Co-fondateur, directeur général et producteur chez Niebla Games, un développeur de jeux de société et de jeux vidéo de Valparaíso, Chili. Actuellement, il collabore en tant que Country Lead pour Latinx In Gaming. En 2016 et 2017, il faisait partie du Board of Video Games Chile.


Vito Rodríguez Christensen

Vito Rodríguez Christensen

Il est Senior UI Artist chez Massive Entertainment (UBISOFT) dans le développement du jeu vidéo triple-A Avatar. Tout au long de sa carrière, elle a travaillé comme Art Leader chez QB9, a été Directrice Artistique à Mantaray et a travaillé comme enseignante à la FADU sur le sujet «Théorie de l'Habitation», participant également à la recherche et au développement de contenu éducatif. Elle est diplômée de la Faculté d'architecture, de design et d'urbanisme (FADU) et diplômée du Campus Image où elle a étudié l'Introduction à la programmation pour les jeux vidéo.


Jasmin giolito

Jasmin giolito

Sonora Artist, dédié à la composition musicale, à la conception sonore et à la mise en œuvre audio pour les médias interactifs.

Avant de se tourner vers l'audio pour les jeux vidéo, il a pratiqué des disciplines telles que: le chant lyrique, la clarinette, la musique de chambre et la composition électroacoustique, qui influencent sa voix actuelle d'artiste sonore.

Elle est très intéressée par le partage et la croissance avec d'autres personnes, ce qui se reflète dans son travail en tant qu'organisatrice principale de Women Game Jam Argentina et en tant que membre du conseil d'administration de la communauté Rosario GameDevs.

Il développe sa profession dans divers domaines, dont le collectif Aruna et les studios Tiluchi, qu'il a cofondé avec des personnes de sa communauté.


Dra. Gabriela R. Cicalese

Modératrice: Dr Gabriela R. Cicalese

Directeur du développement académique à Image Campus. Docteur et diplômé en communication. Séjour postdoctoral en communication, médias et culture. Professeur et chercheur universitaire de premier cycle et des cycles supérieurs. Il a dirigé et participé à des projets financés par le CFI et la BID. Ancien directeur du centre de communication La Crujía. Directeur du Festival des Bonnes Pratiques Courtes, Jeunesse et Monde du Travail. Responsable du séminaire sur le genre, les cultures populaires et jeunes et la culture populaire et la culture de masse à l'Université nationale de San Martín. Auteur, entre autres, des livres que je suis… sommes-nous? Communication et identités (Ed. San Pablo). En lien avec les industries culturelles, il est co-auteur de Comuniscope: à quoi sert un observatoire de la communication? Et langages artistiques - Dévoiler les secrets de la musique (La Crujía).