Panneau audio

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Jour

Samedi 31 octobre 2020

Horaire

17 h 25 à 18 h 25 - ARG

Modalité

100% en ligne - Via Zoom

Image de balise Carlos Egas

Image de balise Carlos Egas

Développeur audio interactif pour les jeux vidéo et les nouveaux médias. Diplômé en tant que producteur de musique de l'Universidad San Francisco de Quito (USFQ) et titulaire d'une maîtrise en technologie du son et innovation du Berklee College of Music, où il était également responsable du laboratoire de technologie appliquée.
Il se spécialise dans la conception audio et la programmation interactive, ainsi que dans la production sonore pour les médias audiovisuels. Il est actuellement directeur audio pour le studio de jeux vidéo mexicain Lienzo et concepteur sonore pour le studio Round 2 Games en Équateur.


Guido Arcella

Guido Arcella

Il a commencé sa carrière musicale en tant que violoniste et compositeur à l'âge de 14 ans. Sa passion pour la musique l'a amené à recevoir une bourse pour étudier la composition à la Southern Methodist University (Dallas, Texas) et une maîtrise en composition pour la musique pour le cinéma, les jeux vidéo et la télévision au Berklee College of Music.

Guido s'est classé premier dans les prestigieuses compétitions internationales de musique de films au California Independent Film Festival 2018 (San Francisco, Californie) et au Indie Gathering International Film Festival 2018 et 2019 (Ohio). Il a également été honoré pour sa musique de jeux vidéo aux Intel Game Awards (San Francisco, Californie) dans le cadre des Game Developers Conference 2016 et 2017.

Il travaille actuellement en tant que compositeur chez Arcella Sound, sa maison de production musicale originale pour les films et les jeux vidéo, composant de la musique pour plus de 50 projets audiovisuels nationaux et internationaux.

Guido est enseignant dans les matières d'instrumentation, d'orchestration et de composition dans les diplômes de baccalauréat et de maîtrise en arts musicaux à l'École supérieure des arts du Yucatán.


Francisco Cerda

Francisco Cerda

Pianiste et compositeur d'origine chilienne. Il a commencé à composer de la musique pour jeux vidéo à l'âge de 14 ans, lorsqu'il a créé la bande originale d'un shmup qu'il a également programmé lui-même. En tant que compositeur de jeux vidéo, son travail peut être entendu dans divers jeux vidéo acclamés tels que Jamestown, Gunpoint, Save The Date!, Witchmarsh, Frog Fractions 2, After Death et Omen of Sorrow.


Guido Mastrangelo

Guido Mastrangelo

Depuis 15 ans, Guido se consacre à la conception sonore et à la production musicale pour les jeux vidéo, ayant travaillé pour des développeurs tels que Nimble Giant Entertainment, Bacus Studios, Qb9, Rock You, Joju Games, Abrakam, entre autres.

Parmi les titres les plus importants auxquels il a collaboré figurent Quantum League, Master Of Orion, Trident's Wake et Element Space. Les projets auxquels il a participé couvrent un large éventail de plates-formes allant du mobile, occasionnel au PC et aux consoles.

Il réside actuellement à Barcelone où il travaille pour Limitless Games, en plein développement de ce qui sera Pantheon's Legends.


Eugenio Fernández Taboada, technicien en enregistrement audio et post-production, concepteur sonore et baccalauréat en arts audiovisuels en orientation sonore. Professeur à Image Campus

Modérateur: Eugenio Taboada

Concepteur sonore, enseignant et chercheur. Diplôme en Arts Audiovisuels avec Orientation Audiovisuelle (UNA), Concepteur Sonore (ENERC 2011). Technicien en enregistrement audio et post-production (TECSON 2007). Producteur sonore pour les médias audiovisuels (La intimidad, 2017; La repetición de la replica… 2016) et pour les œuvres et installations sonores interactives / génératives (Sound Drawings, Employment Expo 2018; Virtual Passages, ECO / AES UTN 2016 Sound and Recording Conference). Conférencier aux sessions audio: JAAS Untref 2019/2017; Semaine du son UNQui 2017; Connect - Urban Study 2016. Conçoit, coordonne et dicte des cours pour l'enseignement du son pour les médias audiovisuels (Diseño Sonoro Tamaba, 2017. Il est professeur à Image Campus depuis 2013 et coordinateur technique de l'espace Son depuis 2018.