Moteurs d'intelligence artificielle pour les jeux vidéo

Moteurs d'intelligence artificielle pour les jeux vidéo

(Hernán D. Merlino)

Lors de cette réunion, nous ferons un bref examen de l'état de l'art des moteurs d'IA pour les jeux vidéo. Nous nous présenterons à l'architecture et à l'interaction des moteurs IA avec les moteurs VJ pour générer une meilleure expérience utilisateur. Et nous exposerons le regard futur par rapport aux nouvelles technologies émergentes et leur intégration avec les moteurs.


Jour

Samedi 17 octobre 2020

Horaire

14 h 35 à 15 h 05 - ARG

Modalité

100% en ligne - Via Zoom

Docteur en informatique spécialisé dans le domaine de l'intelligence artificielle et de la blockchain

Hernán D. Merlino

Je suis docteur en informatique spécialisé dans le domaine de l'intelligence artificielle et de la blockchain. J'enseigne des cours sur ce sujet à la Faculté d'Ingénierie de l'UBA, au Master of Software Engineering de l'UTNFRBA et au Master of Data Science à l'Austral University.
J'ai une vaste expérience dans l'industrie avec plus de 30 ans de travail sur les questions liées à l'intelligence artificielle appliquée à la finance, la banque et le commerce de détail.
Actuellement, je me consacre à la recherche et à la génération de moteurs d'intelligence artificielle, à la fois pour l'industrie du jeu vidéo et pour la prise de décision par la haute direction.
En plus de cela, dans le domaine de la Blockchain, nous recherchons et développons, avec une équipe d'experts, un actif crypto (crypto-monnaie) pour l'échange de récompenses dans l'industrie du jeu vidéo.