La capacité à créer des mondes immersifs et des personnages émotionnels: l'expérience Neil Huxley

La capacité à créer des mondes immersifs et des personnages émotionnels: l'expérience Neil Huxley

(Neil Huxley)

Neil partagera sa carrière professionnelle de réalisateur, écrivain et conteur, désormais nominé pour un Emmy, commencé il y a 15 ans. VFX ART DIRECTOR sur Avatar, réalisant des cinématiques et des publicités pour des jeux vidéo tels que Ghost Recon: Future Soldier, Dead Space 3, The Darkness II et Super Mario Maker, ainsi que plusieurs bandes-annonces d'extension DLC pour Dead By Daylight, y compris la révélation de Stranger Things: Demogorgon.


Jour

Samedi 31 octobre 2020

Horaire

16 h 50 à 17 h 20 - ARG

Modalité

100% en ligne - Via Zoom


Neil Huxley

Neil Huxley

Neil Huxley est un réalisateur, écrivain et conteur nominé aux Emmy, extrêmement familiarisé avec les flux de production traditionnels, numériques et virtuels, y compris l'action en direct, les effets visuels, l'animation et la capture de performances de jeux vidéo pour les moteurs de jeux en temps réel. Sa connaissance approfondie des effets visuels est le résultat de plus de 15 ans dans l'industrie, les 8 dernières l'ont vu écrire, lancer et diriger des projets qui ont accumulé des millions de vues en ligne dans le monde.

Après avoir déménagé à Los Angeles en 2008, la vaste expérience de Neil dans la conception, la post-production et les effets visuels l'a amené à diriger le 5:40 séquence principale pour le titre principal de Gardiens de Zach Snyder avant de travailler aux côtés de James Cameron pendant 18 mois à Avatar en tant que directeur artistique des effets visuels. à la tête d'une équipe de plus de 80 artistes d'effets visuels, contribuant à plus de 300 clichés.

Neil a ensuite construit un ensemble d'œuvres mettant en valeur sa capacité à créer des mondes virtuels immersifs et des personnages qui se sentent naturels et émotionnels. Il a écrit et réalisé des publicités cinématiques et de jeux vidéo pour des contenus tels que Ghost Recon: Future Soldier, Dead Space 3, The Darkness II y Super Mario Maker ainsi que plusieurs aperçus d'expansion DLC pour Dead By Daylight , y compris la divulgation de Stranger Things «Démogorgon, qui a accumulé plus de 7 millions de visites en 24 heures. Neil a réalisé plusieurs bandes-annonces de lancement alimentées par FX pour de nombreux jeux AAA, tels que Transformers Fall of Cybertron , Mad MaxRise of the Tomb Raider , pour lequel il a également dirigé le cinématiques de jeu . Celles-ci consistaient à réaliser plus de 90 minutes de capture de la performance avec différents acteurs à l'aide de caméras pleine tête lisant plus de 80 pages de dialogue. Neil a également agi en tant qu'éditeur virtuel et directeur de la photographie pour ces séquences à l'aide d'un système de caméra virtuelle (VCAM).

Le travail live-action / CG de Neil peut être vu dans les bandes-annonces de Assassin's Creed Unity y Iron Man VR pour Marvel Studios et PlayStation VR, ainsi que dans divers films de combat promotionnels en direct pour Ultimate Fighting Championship . Il a travaillé avec plusieurs athlètes champions du monde de l'UFC, dont Jon Jones, Connor McGregor et Ronda Rousey, dont le dernier était pour le film viral nominé al Emmy par Ronda Rousey Vs. Holly Holm, qui a dépassé les 50 millions de vues en ligne.

Le travail de Neil est souvent célébré pour mélanger l'élégant et le méticuleux avec le violent et le sombre, et cela n'est nulle part plus évident que dans le monumental film d'action interactif en direct de plusieurs millions de dollars, Middle Earth: Shadow of War pour Warner Bros Interactive. Bravant l'hiver ukrainien, il a supervisé une équipe de centaines de personnes pour donner vie à un champ de bataille épique d'orcs en guerre et de dragons cracheurs de feu, recueillant des millions de vues et les éloges de fans fidèles pour être la meilleure représentation de la Terre du Milieu depuis la trilogie originale du LOTR. . Le film interactif complet de 8 minutes peut être lu en " Fais ton choix ”Et plus de travaux de Neil peuvent être vus à: https://vimeo.com/neilhuxley o http://www.neilhuxley.com/ .

Neil développe également des projets de longs métrages avec son frère et écrivain, Philip Huxley, qui a écrit certains des plus grands titres de jeux vidéo AAA ces dernières années, dont Batman: Arkham Knight.

www.neilhuxley.com