Caméra: VFX vs Jeux

Caméra: VFX vs Jeux

(Adham Kosht)

Adam parlera du travail des caméras en VFX et dans les jeux, il montrera à partir de son expérience dans le domaine quelques particularités de chaque œuvre, pour partager les réussites et les erreurs.


Jour

Samedi 24 octobre 2020

Horaire

16 h 55 à 17 h 25 - ARG

Modalité

100% en ligne - Via Zoom

Adham kosht

Adham kosht

Adham est né en Argentine et a travaillé comme directeur de caméra pour plusieurs productions de films et de jeux vidéo à grande échelle. A travaillé pour Weta en Nouvelle-Zélande (The Hobbit, Planet of the Apes, etc.), Ubisoft (Assassin's Creed), Activision (Call of Duty) et Gear Box (Borderlands II)

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