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Accueil » Activités principales 2020

Activités principales 2020

Toni Leys: Musique de jeux vidéo

Toni Leys: Musique de jeux vidéo

Toni Leys
Jour: samedi 31 / 10
Heures: 20h00 à 20h30 - ARG

Panneau audio

Tableau de l'industrie: Jeux vidéo

Jour: samedi 31 / 10
Heures: 18.30h20 à 00hXNUMX - ARG

Panneau audio

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Jour: samedi 31 / 10
Heures: 17h25 à 18h25 - ARG

La capacité à créer des mondes immersifs et des personnages émotionnels: l'expérience Neil Huxley

La capacité à créer des mondes immersifs et des personnages émotionnels: l'expérience Neil Huxley

Neil Huxley
Jour: samedi 31 / 10
Heures: 16h50 à 17h20 - ARG

Le défi de créer une plateforme décentralisée

Le défi de créer une plateforme décentralisée

Nicolas Earnshaw
Jour: samedi 31/10
Heures: 16h15 à 16h45 - ARG

Faisons l'histoire (s)

Faisons l'histoire (s)

Luciano Saracino
Jour: samedi 31 / 10
Heures: 15h40 à 16h10 - ARG

Agilité centrée sur les clients

Agilité centrée sur les clients

Vanesa Binsztok
Jour: samedi 31 / 10
Heures: 15h05 à 15h35 - ARG

L'importance des réseaux sociaux pour l'artiste numérique

L'importance des réseaux sociaux pour l'artiste numérique

Daniel Bel et Claudio Abraham
Jour: samedi 31 / 10
Heures: 14h05 à 15h00 - ARG

Création d'art promotionnel

Création d'art promotionnel

Yata Andersen
Jour: samedi 31 / 10
Heures: 13h30 à 14h00 - ARG

Clôture musicale: Power Up

Clôture musicale: Power Up

Jour: samedi 24 / 10
Heures: 20h00 - ARG

Industrie des technologies immersives: création, production et distribution de contenu

Tableau de l'industrie: Technologies immersives

Jour: samedi 24 / 10
Heures: 18.35h20 à 00hXNUMX - ARG

Panel de talent de l'industrie

Panel de talent de l'industrie

Jour: samedi 24 / 10
Heures: 17h30 à 18h30 - ARG

Caméra: VFX vs Jeux

Caméra: VFX vs Jeux

Adham kosht
Jour: samedi 24 / 10
Heures: 16h55 à 17h25 - ARG

Route vers le succès: comment vivre de ce que j'aime?

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Roy Magariños
Jour: samedi 24/10
Calendrier: 16: 20 à 16: 50

Freelance: la valeur de votre travail

Freelance: la valeur de votre travail

Diego Mendel
Jour: samedi 24 / 10
Heures: 15h45 à 16h15 - ARG

Capture de mouvement avec Unreal Engine

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Christian andrade
Jour: samedi 24 / 10
Calendrier: 15: 10 à 15: 40

Unreal Engine en Amérique latine

Unreal Engine en Amérique latine

Martine Santoro
Jour: samedi 24 / 10
Heures: 14h35 à 15h05 - ARG

Utilisation d'Unreal Engine en studio

Utilisation d'Unreal Engine en studio

Martín López Funes et Gabriel Paiva Harwat
Jour: samedi 24 / 10
Heures: 14h00 à 14h30 - ARG

Jeux vidéo en série et réseau communautaire FUNDAV

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FONDS
Jour: samedi 24 / 10
Heures: 13h30 à 13h55 - ARG

Tableau de l'industrie: Animation et VFX

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Jour: samedi 17 / 10
Heures: 18.35h20 à 00hXNUMX - ARG

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