Nucleus 2019 - Panel: Contributions de l'industrie au travail étudiant

Panel: Contributions de l'industrie au travail étudiant

(Nicolás Earnshaw - Leandro Sena - Juan Pablo Chandías)

Des invités spéciaux de l'industrie des jeux vidéo locaux effectueront des remboursements sur le travail testé par les étudiants et des contributions d'expérience personnelle et professionnelle.


Jour

Vendredi 1º Novembre de 2019

Horaire

20: 00 21 à: 30 heures.

Où ?

Classe 6 - 1er étage - Campus Image


Nicolas Earnshaw

Nicolas Earnshaw

Il est un propriétaire de produit du SDK Decentraland, une tâche dans laquelle il propose de fournir des outils aux créateurs de contenu pour développer leurs jeux sur la plate-forme. Auparavant, il a passé plusieurs années à rédiger une documentation technique pour les développeurs. Il a obtenu un diplôme de troisième cycle en systèmes cognitifs et médias interactifs, ce qui lui donne une formation en intelligence artificielle et en convivialité. C'est un joueur (de PC) depuis l'utilisation de PC.


Leandro Sena

Leandro Sena

Consultant indépendant, analyste et concepteur de jeux

Il a commencé sa carrière chez NGD Studios en 2008 en tant que QA, développant principalement son travail dans le MMORPG Regnum Online. En raison de son profil technico-analytique et des opportunités de croissance offertes par le studio, il a assumé les rôles de Game Designer et finalement de Producteur du désormais renommé MMORPG Champions of Regnum. En 2014, il a commencé à travailler en tant que Lead Game Designer pour le jeu Master of Orion: Conquer the Stars. Un jeu triple AAA publié à l'international par Wargaming et développé localement par NGD Studios. De 2017 à 2019, il a occupé le poste de Product Owner de divers prototypes et jeux qui n'ont pas encore vu le jour, clôturant son cycle dans l'étude susmentionnée en 2019. En 2019, il a fondé Blue Whale Studios (brevet en instance), une société indépendante qui se concentre sur le développement d'applications de réalité augmentée, à des fins culturelles et commerciales, et fournit des conseils et des services liés au commerce électronique. Il travaille actuellement en tant que consultant indépendant, analyste et concepteur de jeux pour un studio local spécialisé dans les jeux pour plates-formes mobiles. À Image Campus, il a suivi les cours de formation professionnelle Introduction à la programmation de jeux vidéo et à la programmation avancée de jeux vidéo


Juan Pablo Chandías

Juan Pablo Chandías

Développeur de jeux vidéo depuis 17 ans, Development Leader of Sixth Vowel, spécialisé en architecture logicielle. »Les projets les plus marquants auxquels il a participé sont: Element Space (Sixth Vowel), Last Inua (Glowforth), The Oregon Trail (Gameloft), Tom Clancy's HAWX (Gameloft).


Particulièrement recommandé aux étudiants et diplômés de:

  • Technicien Supérieur en développement du jeu
  • Technicien Supérieur en Art et animation pour les jeux vidéo
  • Tests et QA technique
  • Développement de jeux avec Unity 3D
  • Introduction à la programmation vidéo
  • Game Design
  • jeu Audio

► Pour les étudiants Image Campus valide Points 5 CEPPIC