Éclairage global en temps réel sur Godot Engine 4.0

Éclairage global en temps réel sur Godot Engine 4.0

(Juan Linietsky)

Il montrera le nouveau système d'éclairage en temps réel de Godot Engine 4.0, l'un des moteurs de jeu vidéo les plus avancés.


Jour

Vendredi 1º Novembre de 2019

Horaire

12: 30 13 à: 30 heures.

Où ?

Auditorium - Rez-de-chaussée - Campus Image


Juan Linietsky Il s'est consacré pendant plus de deux décennies à entreprendre l'entrepreneuriat et le conseil, éditant des jeux sur toutes les plateformes et travaillant avec les plus grandes entreprises locales et internationales.

Juan Linietsky

Juan Linietsky est l'un des fondateurs de l'industrie du jeu vidéo en Argentine. Pendant plus de deux décennies, il s'est consacré à la création et au conseil, à la publication de jeux sur toutes les plateformes et au travail avec les plus grandes entreprises locales et internationales. Il est l’un des créateurs et leader du développement de Godot Engine, le moteur de développement de jeux vidéo gratuit (open source) le plus utilisé, qui se développe à pas de géant dans l’industrie.