Pablo Navarro - De zéro à cent en 24 ans

De zéro à cent en années 24

(Pablo Navarro)

Pablo aborde l'animation sous deux angles différents, l'un très technique, où tous les principes se rejoignent pour aider à la création du mouvement, et l'autre qui implique le jeu et la psychologie. Comme le dit Pablo, «nous devons manipuler l'esprit du spectateur pour qu'il ressente ce que nous voulons qu'il ressente à un moment précis» La visioconférence sera un espace pour écouter son chemin à travers l'industrie et son processus de création.


Jour

Vendredi 1º Novembre de 2019

Horaire

16: 30 17 à: 30 heures.

Où ?

Classe 6 - 1er étage - Campus Image


Pablo Navarro Directeur d'animation, animateur de personnages senior avec plus de 20 ans de carrière

Pablo Navarro

Directeur d'animation, réalisateur et animateur de personnages senior. Il a commencé sa carrière à un très jeune âge (19 ans), en autodidacte. Professionnellement, son premier travail dans l'animation a été l'encrage, petit à petit il a parcouru tous les postes au sein d'une production, jusqu'à devenir animateur principal et directeur d'animation. Il a travaillé sur un grand nombre de longs métrages, principalement en Europe et en Amérique du Nord, en tant qu'animateur de personnages senior et directeur d'animation. Les plus pertinents sont Klaus, les pires jours de ma vie au collège, El Cid the Legend, Nocturna, Asterix and the Vikings, Planet 51, Donkey-xote, The Congress, entre autres, ajoutant presque une vingtaine de films. Il a également travaillé sur d'innombrables publicités et courts métrages, ayant participé à un livre d'animation, intitulé Animation Insiders, il a été invité à partager ses connaissances sur les processus d'animation et le flux de travail, avec 12 des animateurs les plus talentueux d'aujourd'hui. Il a donné des conférences sur le théâtre pour l'animation aux États-Unis, au Canada, en Équateur, en Colombie, en Espagne, enseigne les bases de l'animation à l'école Joso de Barcelone et l'interprétation pour l'animation à l'Université polytechnique de Valence. En plus de tout cela, Pablo développe son propre projet de long métrage d'animation, partant d'une idée originale créée par lui et écrivant un manuel sur la locomotion animale pour les animateurs.


Particulièrement recommandé aux étudiants et diplômés de ::

  • Technicien Supérieur en dessins animés
  • Technique Supérieure en Production et Animation 3D
  • Animation traditionnelle
  • Animation numérique 2D Cut Out

► Pour les étudiants Image Campus valide Points 5 CEPPIC