ATELIER D'ANIMATION 2D DANS BLENDER - GUSTAVO DEVEZE

Atelier d'animation 2D dans Blender

Description:

Blender est un programme informatique multiplate-forme, spécialement dédié à la modélisation, à l’éclairage, au rendu, à l’animation et à la création de graphiques en trois dimensions. Egalement de composition numérique utilisant la technique procédurale des nœuds, montage vidéo, sculpture et peinture numérique. Dans cet atelier, nous ferons un tour théorique et pratique des principaux outils proposés par le programme.

Gustavo Deveze

GUSTAVO DEVEZE

Il est dessinateur, le dessin est son outil de base pour illustrer et animer. Sa formation à l'École nationale des beaux-arts Manuel Belgrano (Bs As 1987) et à l'Institut des arts cinématographiques (Avellaneda 1990) se fait par voie analogique mais le passage du temps l'oblige à se familiariser avec le numérique, au point qu'aujourd'hui en jour, vous pouvez travailler en utilisant les deux médiums. De préférence, il utilise des logiciels libres et collabore généralement à ses processus de développement en tant que bêta-testeur. À partir de 2003, il commence à travailler dans l'enseignement, toujours dans les domaines du dessin, tant en relation avec l'illustration que l'animation. Bien qu'il ait fait du storyboard, de la bande dessinée et de l'animation, l'illustration est son domaine de prédilection. De la littérature jeunesse à l'illustration éditoriale, ses œuvres ont été publiées par des médias graphiques et éditoriaux. Dans les années 90, il rejoint et participe au collectif Familia Animada. Plusieurs des courts métrages réalisés ont été primés lors de festivals nationaux et internationaux et font partie du catalogue des vidéothèques du pays et à l'étranger. Dans ce contexte, son premier long métrage, `` Indiecito '', remporte le premier prix du concours Georges Méliès en 1992.