Atelier: Comment penser un jeu vidéo en heures 2?

Atelier: Comment penser un jeu vidéo en heures 2?

Description:

Êtes-vous intéressé par les jeux vidéo? Souhaitez-vous les créer mais ne savez pas par où commencer?
L'industrie du jeu vidéo est la plus grande du monde et nécessite des processus complexes, articulés, professionnels, une spécialisation ... mais tout commence par une bonne idée!
Cet atelier mettra l'accent sur une idée des différents aspects du monde merveilleux des jeux vidéo.

Sergio Baretto, professeur à Image Campus

SERGIO BARETTO

Diplômé de la quatrième promotion des développeurs de jeux vidéo Image Campus, Sergio a travaillé dans l'industrie audiovisuelle dans les domaines du développement de jeux vidéo et de la programmation logicielle. Il fonctionne avec différents langages de programmation et outils, orientés vers le développement multiplate-forme. Au sein de 2011, il a rejoint Image Campus en tant qu’enseignant. Depuis lors, il se spécialise dans la formation des étudiants connaissant bien la programmation, souhaitant se former à des outils et des plates-formes spécifiques, ainsi que ceux qui, sans aucune connaissance préalable, souhaitent entrer dans le monde de la programmation de jeux vidéo Parallèlement, il forme les groupes de professionnels de producteurs de jeux vidéo locaux importants au contenu, ces sociétés embauchant régulièrement à Image Campus. Sergio est l'un des premiers «développeurs certifiés d'Unity» en Argentine, après avoir obtenu sa certification dans les bureaux d'Unity à San Francisco lors de son lancement dans GDC2016.