09: 00 HS | ACCRÉDITATIONS
ATELIER

Atelier: Classe ouverte Unity

Description:

Unity 3D est l’un des moteurs graphiques les plus utilisés pour le développement de jeux vidéo en raison de son interface intuitive, de ses fonctionnalités, de sa vitesse et de la gratuité. Venez profiter de la classe ouverte pour en savoir plus sur cet outil qui vous permet de développer des jeux complets et de les publier sur presque toutes les plateformes existantes.

Lucas Malvaso

LUCAS MALVASO

Technicien de développement de jeux vidéo, diplômé d'Image Campus, professeur et entrepreneur. Il enseigne actuellement le cours de développement de jeux vidéo avec Unity 3D. En outre, il est le fondateur de Pathfinders (http://www.pathfindersstudio.com), un jeune studio numérique visant à développer des solutions interactives et un marketing numérique composé de professionnels de différents domaines formés dans la même institution. Fondée il y a moins d'un an, elle a déjà réalisé d'importants projets pour les Jeux Olympiques de la Jeunesse, Chevrolet et General Motors, entre autres.


Sergio Baretto, professeur à Image Campus

SERGIO BARETTO

Diplômé de la quatrième promotion des développeurs de jeux vidéo Image Campus, Sergio a travaillé dans l'industrie audiovisuelle dans les domaines du développement de jeux vidéo et de la programmation logicielle. Il fonctionne avec différents langages de programmation et outils, orientés vers le développement multiplate-forme. Au sein de 2011, il a rejoint Image Campus en tant qu’enseignant. Depuis lors, il se spécialise dans la formation des étudiants connaissant bien la programmation, souhaitant se former à des outils et des plates-formes spécifiques, ainsi que ceux qui, sans aucune connaissance préalable, souhaitent entrer dans le monde de la programmation de jeux vidéo Parallèlement, il forme les groupes de professionnels de producteurs de jeux vidéo locaux importants au contenu, ces sociétés embauchant régulièrement à Image Campus. Sergio est l'un des premiers «développeurs certifiés d'Unity» en Argentine, après avoir obtenu sa certification dans les bureaux d'Unity à San Francisco lors de son lancement dans GDC2016.