Intelligence artificielle: de quoi s'agit-il et comment éviter la stupidité artificielle

Intelligence artificielle: de quoi s'agit-il et comment éviter la stupidité artificielle

Description:

L'intelligence artificielle dans le développement des jeux vidéo est un sujet en constante recherche et évolution. Cet atelier tentera de révéler ce qu'est l'intelligence artificielle dans les jeux vidéo, les particularités de son utilisation, ses limites et ses avantages, à l'aide d'exemples pratiques qui nous rapprochent du sujet et nous permettent ainsi de créer de meilleures expériences dans nos jeux.

Juan Pablo Bettini

JUAN PABLO BETTINI

Programmeur professionnel de jeux vidéo (Image Campus - 2004). Co-fondateur de Dedalord SRL. (2010 à ce jour). Leader du développement de jeux vidéo chez Three Melons and Games and Web (2005-2010). Depuis 2005, il enseigne au Campus Image dans la technique supérieure du développement de jeux vidéo.