La production multimédia

Court terme
durée: 2 ans (semestres 4)
Date de début: mars 2020
Jours et heures d'étude: Samedi 14: 00 18 à: 00 hs
achèvement provisoire: Décembre 2021.
Regarder le discours informatif

La production multimédia

Court terme
durée: 2 ans (semestres 4)
Date de début: mars 2020
Jours et heures d'étude: Samedi 14: 00 18 à: 00 hs
achèvement provisoire: Décembre 2021.
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La formation avancée qui permettra une intégration rapide dans le marché du travail.
La production multimédia est une formation professionnelle complète et exhaustive dans le monde des outils numériques: apprendre son utilisation, l'application et les concepts principaux. Photoshop, Illustrator, peinture numérique, Wordpress, After Effects, Premiere et Maya, entre autres.
Son contenu et les outils sont adaptés aux divers besoins du marché de la publicité, la production audiovisuelle, la modélisation / animation 3D et le développement et les applications formated pour le web.
La course vous donnera l'occasion de connaître toutes les étapes de la production audiovisuelle appliquée aux pièces publicitaires, concepts artistiques, la conception et l'animation.

Qu'apprends-tu?

La courte carrière dans la production multimédia vous enseignera, dans le cadre d’un programme complet et continu, les principales techniques de création des plus grandes entreprises de divertissement numérique.

Obtention et retouche numérique d’images.

Production de campagnes publicitaires pour la télévision et le cinéma.

Concept de personnages et scénarios 3D.

Rigging et configurations nécessaires des personnages et / ou accessoires pour l'animation.

Principales techniques et principes pour l'animation 3D et le développement de vos propres pages Web.

Ateliers d'intégration

Chaque module aura un atelier complet d'un thème professionnel défini, dans lequel les concepts de production observés tout au long du semestre sera appliqué.
Conditions requises : Pas d'exigences.
image
Logiciel à utiliser
Adobe Photoshop. Adobe Illustrator Adobe After Effects. Adobe Premiere Maxon Cinema 4D. Wordpress

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Profil d'études supérieures

L'étude de la production à court terme multimédia, vous avez une formation complète dans différents domaines. Donnera le profil professionnel polyvalent requis par les besoins des différents secteurs du marché.
Vous pouvez desempeñarte à la télévision de la production audiovisuelle et cinématographique, ainsi que dans les agences de publicité, ou propres projets, l'exécution de tâches telles que:


  • Préparation de campagnes publicitaires.
  • Composition et numérique Retouche d'image.
  • illustrateur numérique et coloriste.
  • Entertainer Graphic.
  • Post-production et effets visuels.
  • Video Editor.
  • Modeler.
  • Illuminateur et Texturizer.
  • Entertainer 3D.

Champ de travail

Puis-je travailler dans d'autres disciplines?
Oui, dans des domaines professionnels tels que le design industriel (dans la modélisation et l'emballage de nouveaux produits). Jewelry Design, du développement du modèle à son rendu et à son animation 3D. Photographie, en tant que finisseur de retouche et de correction d’image numérique. Design d'intérieur (objets de modélisation, tels que des meubles), post-production audiovisuelle ou impression 3D.
Et à l'international?

C'est aussi une source d'opportunités. Vous pouvez travailler en tant que professionnel indépendant et visiter des entreprises à l’étranger depuis votre domicile. La course est orientée vers la production de portefeuilles et de demoreel, qui seront des éléments fondamentaux pour rendre votre programme d’enseignement plus intéressant face à la demande internationale.

Centre d'emploi

Image Campus a une CENTRE D'EMPLOI où il publie périodiquement Recherche d'emploi demandé par les sociétés les plus importantes dans cette industrie. Nous avons aussi un système STAGES dans les entreprises ciblant les étudiants les plus avancés de la course.

Programme d'études

Conception, composition et retouche d'images numériques
Adobe Photoshop

  • Concepts d'introduction à la conception graphique: proximité, alignement, répétition et contraste, couleur.
  • Introduction générale Images numériques Couleur, résolution, formats, photographie numérique, entre autres.
  • Premier contact avec Photoshop - Interface, outils, types de fichiers, entre autres.
  • Etude des couches, sélections avancées et photomontage. Etude de sélections complexes et de masques.
  • Composition et montage.
  • La correction des couleurs et photo restauration.
  • Beauté.
  • correction et d'éclairage de couleur paramètres.
  • Atelier de production photographique: Introduction à la photographie numérique caméras et objectifs.
  • Retouchez des images avec une plage dynamique élevée (HDR - High Dynamic Range) comme RAW, NEF, CR2 avec Photoshop Camera RAW

Illustration vectorielle et branding
Adobe Illustrator

  • Introduction générale aux images vectorielles.
  • Premier contact avec Illustrator - Interface, des outils, des panneaux, entre autres.
  • Manipulation des images vectorielles, des formes de base, transformation d'objets, organisation.
  • Utilisation de l'outil Plume - illustration Vectoring complexe.
  • Filtres et effets.
  • Typographie
  • Branding - Développement de la marque et identité de l'entreprise.
  • Développement de pièces publicitaires tels que des dépliants, cartes de visite, des bannières, des contenus pour les réseaux sociaux, etc.

Peinture numérique
Adobe Photoshop

  • Théorie de la lumière et des ombres.
  • Configuration avancée des pinceaux.
  • Palettes de couleurs
  • Volume
  • Paramètres de couleur.
  • Textures

Développement de sites Web autogérés
Wordpress

  • Introduction et installation de WordPress.
  • Gestion de contenu
  • Installation de thèmes et personnalisation d'un modèle.
  • Configuration des plugins, trafic et sécurité.
  • Créé à partir de commerce électronique (magasin virtuel).
  • WooCommerce.
  • Achèvement du projet de site.
  • Publication
Logiciel à utiliser:
Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Wordpress, Filezilla, et note Xampp ++.

Animation, VFX et Motion Graphics pour la publicité et le cinéma
Adobe After Effects

  • Introduction à la théorie de la vidéo et aux concepts de base du mouvement / animation.
  • Le design orienté animation.
  • Transformations de base, images clés, lissage des mouvements (atténuations), flou directionnel.
  • Les chemins
  • Lissage des mouvements avec l'utilisation de Graph Editor. Parent (Hiérarchie des mouvements).
  • Remappage du temps.
  • Animation organique d'éléments / personnages.
  • Typographie cinétique.
  • L'espace 3D (lumières et ombres, matériaux, caméras).
  • Clés et masques (mattes, chroma key).
  • Post-production et VFX.
  • Effets de correction des couleurs.
  • Faire correspondre les techniques de déplacement. Stabilisation des mouvements.

Édition audiovisuelle
Adobe Premiere

  • Utilisation d'Adobe Premiere en montage vidéo.
  • Effets de la correction des couleurs et de la distorsion.
  • Transitions (quand et comment utiliser).
  • Séquences complexes (séquences imbriquées, multicamara).
  • Montage audio (canaux, volume, mixeur audio, effets).
  • Exportations pour le Web, la télévision, les DVD et les Blu Ray.

3D Workflow: Modélisation, animation et rendu
Maxon Cinema 4D

  • Modélisation 3D.
  • Boucles de bords
  • Découpe et soudure de sommets.
  • Modélisation de boîte
  • Poly par Poly.
  • Modélisation de surface.
  • Déformants
  • Techniques d'éclairage 3D.
  • Types de lumières
  • Texturation et cartographie.
  • Création et configuration des propriétés des matériaux.
  • Fabriqué à partir de matériaux d'usage courant tels que les métaux, le chrome, les plastiques, le béton, le bois, le verre, entre autres.
  • Mograph: Cloners, Application et animation avec effecteurs.
  • Textes 3D avec MoText.
  • Simulation de ruptures avec fracture de Voronoï.
  • Introduction au gréement.
  • Introduction au processus d'animation 3D.
  • Création et lissage d'images clés.
  • Éditeur graphique
  • Créé à partir de caméras.
  • Processus d'exportation
  • Etapes d'exportation et de rendu.
Logiciel à utiliser:
Adobe After Effects, Adobe Premiere, Adobe Media Encoder, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Maxon Cinema 4D.

Content design

Zone Campus éducatif Gestion des images
Notre programme, développé en collaboration avec les entreprises et les principaux professionnels des principales industries créatives sont le plus reconnu dans les domaines de la conception, Animation 2D et 3D, jeux vidéo, programmation et développement appliquée.

Entreprises et / ou professionnels ayant collaboré à la conception du programme:

professeur

Diego Mendel

Concepteur et producteur audiovisuel dans Huella Digital (co-fondateur). Certifié par Adobe comme ACE (Adobe CertifiedExpert) et ACI (Adobe Certified Instructor) dans After Effects et Premiere. Certifié par Autodesk en tant que professionnel certifié Autodesk, dans Autodesk Maya. Entre 2008 et 2013, il a été professeur et coordinateur académique à l'institut SAGA, au siège de Salvador-Bahia et de Belo Horizonte-Minas Gerais, au Brésil. Sert des producteurs en Argentine et au Brésil en tant que pigiste dans la zone de Motion Graphics. Au sein d'Image Campus, il travaille pour 2014 en tant que coordinateur de contenu et enseignant dans le cadre du cours de formation professionnelle en production multimédia, Motion Graphics et comme professeur consultant d'Image Campus pour la formation en entreprise.
REEL DEMO: https://vimeo.com/26653055

Carrières et Cours connexes

Infrastructure et ressources

  • Salles de classe équipées des dernières technologies: processeurs I7, cartes vidéo GTX et RTX, disques SSD, moniteurs LED 20 pouces.
  • Un PC par étudiant, avec le logiciel requis pour que soumis.
  • Projecteurs HD et téléviseurs intelligents HD à suivre les instructions et les instructions des enseignants.
  • Atelier de classe avec un tableau d'animation, un ordinateur et une tablette Wacom par élève.
  • Matériaux pour l'illustration et l'animation, les tablettes Wacom, scanners et son.
  • Auditorium
  • Cafétéria.
  • Wi-fi dans toute l'école.
  • Nouvelles ressources technologiques disponibles pour nos étudiants et nos enseignants: expériences de réalité virtuelle, avec le nouveau Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (expériences de réalité virtuelle); Ultimaker 2 + et Makerbot dans leur modèle Replicator, qui seront disponibles pour tous les étudiants d'Image Campus afin de matérialiser les prototypes 3D qu'ils développent; Motion Capture (nouveau système Motion Capture) et consoles de jeux vidéo (PlayStation 4 entre autres).
  • La salle de classe virtuelle (plate-forme en ligne) va soutenir votre travail physique quotidienne: vous trouverez du matériel d'étude téléchargées par les enseignants, les évaluations des éléments pour élever TPs, les qualifications, les enquêtes d'éducation de qualité.

Modes de paiement:

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